无尽的拉格朗日技术值提高策略 无尽的拉格朗日礼包码
摘要:无尽的拉格朗日技术值是用来用来解锁新游戏内容的,这不仅和舰船加点有关,同时也与游戏等级提升后的新领域开放有关系,所以玩家还是要注重技术值分配的,毕竟这和武器、装甲、动力等系统强化相关,也是玩家提升战舰伤害的重要数值,要是技术值不够用,那玩家就要错过很多buff运用,可以说非常可惜。,无尽的拉格朗日技术值提高策略 无尽的拉格朗日礼包码
无尽的拉格朗日技术值是用来用来解开新游戏内容的,这不仅和舰船加点有关,同时也和游戏等级提高后的新领域放开有关系,因此玩家还是要注重技术值分配的,毕竟这和武器、装甲、动力等体系强化相关,也是玩家提高战舰伤害的重要数值,要是技术值不够用,那玩家就要有失很多buff运用,可以说特别可惜。
无尽的拉格朗日方法解析
技术值
技术值:技术值是舰船生产制造技术的工艺结晶,技术值可以用于舰船蓝图大的改装,解开附属体系或者强化武器体系,从而提高舰船的性能,运用舰船战斗和研究技术档案可以获取技术值。
战斗数据收集装置:舰船参和战斗会从战斗中收集数据来提供额外的技术值,最多提供50点技术值
PVE战斗数据:和AI舰队战斗,最多可获取30点技术值
PVP战斗数据:和开拓者舰队战斗,最多获取50点技术值
模拟战斗数据:俗称经验卡,可额外提供经验值.
蓝图版本号
蓝图版本号集中表现了蓝图技术的尖端程度,主版本号包含了蓝图积累的技术值信息和子型号/武器体系解开信息。子版本包含了当前蓝图配置投入的技术值信息和武器调教信息。
战斗数据收集装置
- 战斗数据收集装置:是在舰船参和作战/采集从业时能够累计经验值,从而在指定星系内获取额外技术值的功能
- 战斗数据经验值的计算标准大致上是以舰队交战时刻,打掉的耐久值。开始作战时舰队内人口比例等的方法进行分配经验值。
- 模拟战斗数据:模拟战斗数据通过模拟作战,使指定舰船获取交战经验。
- 战斗数据收集装置:最多提供50点技术值
子型号
- 舰船/载机子型号是同一种蓝图技术下的分支蓝图,和主蓝图共用该蓝图的技术值。但又在改造能方面相互独立。
- 每一种子型号舰船都能单独生产,享有单独的服役限制。且性能不相同。
- 没有主型号的子型号蓝图无法进行生产制造。
- 每种子型号的战斗经验产生的技术值可以共用。但上限共50级
- 参和战斗的不同子型号都会为战斗数据收集装置累计经验值。
服役限制:指该蓝图型号在同一时刻内生产制造的数量上限
蓝图改造
- 模块调教:通过运用相关联的技术道具调教武器的性能,最多提高30%的伤害
- 蓝图改造:部分蓝图放开特点化蓝图改造,通过装载不同的体系,来获取不同的性能
蓝图改造后的舰船生产制造:会额外需要不同数量的资源,每次放开新体系槽位会额外消耗10点技术值,且只在回归枢纽星系后才会卸载该模块,更换子体系不需要消耗技术值,但已消耗的技术值,并不会返还,已放开的槽位无法在局内卸载子体系。但可以更换子体系。
注意事项:更换子体系后旧体系内的技术值不会自动重置到技术值未分配的情形,在技术值有限的情况下,更换子体系要重置旧体系内的技术加点,如:此ST59-防御战列巡洋舰额外增加了壹个【防卫重型装甲体系】,生产此舰船将额外消耗一定资源。
武器体系强化
通过投入技术值来强化舰船的各个体系,尤其是武器体系,会极大的提高舰船各个方面的能力。