战火和秩序保卫战13关 战火和秩序保卫战的区别
战火和秩序人物等级快速提高诀窍,战火和秩序城墙保卫战战火和秩序游戏要如何做才能快速更新?战火和秩序建筑那么多,到底何者建筑最重要?针对这个难题还是有很多小伙伴不清楚,下面跟着小编一起看看吧。
如何保卫
战火和秩序如何快速更新
战火和秩序策略游戏,只有快速更新才能开始更多方法,提高自己的实力,那么如何快速更新呢?游戏中更新的方式还是很多的,首先就是人物了,前期的新人任务可以快速成长,而且搭建很多的建筑,中后期除了任务就是攻占,进步自己建筑,想办法提高自身的城堡,开始更多的方法参和更新。
战火和秩序哪些建筑相对重要
想玩好这个游戏,除了管好仓库,最决定因素的就是兵营了,兵营是士兵的出场地,想要提高士兵的种类和数量,要努力更新兵营,这样无论是守城还是掠夺其它城池都有实力的保障,也更能体会到这个游戏的趣味。
战火和秩序城堡保卫战第12关策略
《辐射4》对大结局的处理选择了一种新的方法,也许很多人在通关后会感觉通关动画啥子都没讲,并不像系列之前的幻灯片那样一五一十地把后续剧情交代的清清楚楚,其实这些信息依然在,只不过需要你通关后凭借对话和文献获取,相信很多玩家不了解,那么一起来看看下文吧!
为了照顾Gameplay,辐射4对大结局的处理选择了一种新的方法
也许很多人在通关后会感觉通关动画啥子都没讲,并不像系列之前的幻灯片那样一五一十地把后续剧情交代的清清楚楚,其实这些信息依然在,只不过需要你通关后凭借对话和文献获取
辐射3和新维加斯都是通关后游戏强制结束,回到通关前的存档,辐射3购买了断钢DLC后可以通关继续游玩,但这是建立在辐射3主线固定的情况下——钢铁兄弟会必然消灭英克雷,你没得选,这很简单。新维加斯你可以支持四大势力,其他众多小势力的命运也会由于这四大势力发生变化,如果战火和秩序城堡保卫战8关通关后还能继续游戏,就很难处理。
因此,辐射4采取了另一种玩法,支线任务的小势力在通关后和四大势力存在交互,但并没有小势力会被彻底灭掉,你依然可以观察到全球的变化,NPC对话和文献则会对你的选择给出评价。
四大势力除了主线任务外,还有很多支线任务(当然四大势力之外的支线就更多了),如果你只做主线,即使通关,也无法综合了解大势力的具体运作玩法和影响。而小势力的支线任务虽然大都和通关大结局无关,但很多都受到了四大势力的影响,记载了四大势力的历史。
——民兵大结局预言
城墙保卫战
不论你走哪一条路线,主线大结局通关都需要你和四大组织做基本接触,民兵则是接触最早的势力。就通关的意义而言,民兵类似新维加斯的好好先生(Yesman),不论你如何玩,即使和其他三大势力全部敌对,依然可以走民兵路线通关。当然,把兄弟会和铁路灭掉并非民兵的本意,更像是为了你这个将军擦屁股而做的决定。民兵是四大势力里唯一壹个永远不会在通关后被彻底消灭的势力,学说上来说,民兵可以和任何壹个势力并存(但无法实现四方并存),走民兵路线通关,可以实现三方并存,唯一需要消灭的只有学院。如果战火和秩序城堡保卫战15走学院路线通关,兄弟会和铁路必须被消灭,但民兵依然得以保留。
民兵的剧情任务是四大势力里最少的,除了城堡的攻占和防御外,普雷斯顿交给你的任务主要是开垦农庄、保卫农庄,这就是民兵存在的最大意义——恢复农村地区的生产和秩序。民兵需要对农庄征税——作为将军的你取走农庄储存在工房里的食水和材料,就是一种征税行为,这一点也可以通过兄弟会的支线任务来证实:将农庄交给兄弟会后,农庄工房生产出的食水和材料你无法支配。兄弟会和民兵围绕农庄征税存在一定的矛盾,但这种矛盾并非你死我活、不可调和的矛盾(下文详述)。你作为民兵征税时,农庄居民并没有抱怨,可以推测,民兵的赋税比兄弟会轻,思考到二者在规模和实力上的差距,这一点并没有难题。
民兵通关路线最符合那些把大量心思放在建设体系上的玩家,通过开垦大片农庄获取农业资料,赚取瓶盖购买武器装备,最终战火和秩序城堡保卫战12关击败学院,民兵则入驻各大城市维持治安。虽然工业化程度最低,但星星之火可以燎原,辐射全球观里西海岸绝顶势力NCR(新加州共和国)在初代也只是个小村落,但逐渐让文明复兴步入正轨。几十年后,到了新维加斯的时代,NCR已经坐拥数州,成为美国废土大地上最接近现代民族的势力。辐射4的联邦地区也曾有这样的希望,根据尼克的说法,各市镇曾派出代表参与和谈,商议联合组建CPG(联邦临时政府),原本CPG有希望成为第二个NCR,但学院派出合成人刺杀了各市镇的代表,CPG化为泡影,各市镇也由于全部失去了老大,在一段时刻内陷入了混乱。
如果你选择民兵路线通关,就可以再次目睹类似的事件。当你和学院决裂后,学院并不会无条件进攻民兵的城堡总部,只有在你拥有至少8个农庄时,学院才会率大批合成人(包括携带大量隐性小子和医疗针的强力追猎者)进攻城堡。很显然,学院不希望地面的任何势力做大,摧毁学院后,普雷斯顿也表示,联邦这两百年间文明复兴程度不佳,很大程度上都是学院在背后搞鬼,证明了尼克的说法。4代波士顿的环境远比3代华盛顿那鸟不拉屎的穷山恶水好得多,虽然比不过无核弹袭击的新维加斯,但至少可以和NCR所属的西海岸相媲美,文明复兴程度如此之慢,学院的干涉一个重大缘故。
很多人觉得民兵路线太理想化,游戏没有揭露民兵的弊端,实际上,游戏内的确提到了很多弊端。民兵在鼎盛时期曾为整个联邦提供安全,但由于组织松散,又缺乏强力领导者,各部同床异梦,最终散落各地,甚至落草为寇。“昆西大屠杀”事件就是在一支民兵陷入土匪围攻后,其他民兵协防不利,造成平民重大伤亡,导致民兵遭人唾弃,分崩离析。而联邦各地的土匪,一部分也曾是民兵(如学院主线的第壹个回收合成人任务)。在学院路线的主线任务中,玩家需要寻找科学家汤普森,和民兵交涉,虽然你身为民兵将军,下属却不肯听你的话,并表示“这不是正规军,我凭啥子要服从你”,必须通过口才鉴定,才能让下属服从。
普雷斯顿这个能力中庸的老老好人很难成为强力领导者,但主角可以。即使主角没有选择民兵路线通关,民兵这一组织也不会被其他势力消灭(墨菲老妈关于民兵的预言会出现在全部通关路线中)。由于民兵的主要活动主题范围是农村,以农业为主,其他三大势力则更重视城市、商队和工业。小编认为啊,当前民兵选择的路线没有难题,只需要按照这一路线坚决走下去即可,民兵当前的隐患是前进路线上的阻力,而非前进路线本身。
城堡保卫战策略9关
或许在未来的某一天,战火和秩序如何保卫NCR的难题也会出现在民兵身上,但这一切的前提是,民兵能够将文明复兴到NCR的程度,这需要至少几十年的时刻,并不一个短时刻内需要担忧的难题,属于“富贵脖或“快乐的烦恼”。民兵真正的难题在于,松散的组织和较弱的兵力能维持多长时间。如果你选择民兵路线通关,民兵的声望会大幅提高,大地图和城镇上会出现更多的民兵保卫平民,虽然这些兵力难以应对一切威胁,但至少给了玩家壹个光明的希望。但如果主角失去光环后被剧情杀,民兵就会树倒猢狲散,希望也就此破灭。总之,民兵的前途,系于主角之上。